Tessera.

L'encyclopédie interactive

Comprendre en manipulant.

Des labos à toucher, des cartes vivantes, des personnages et des parcours où tu trouves la notion toi-même : maths, sciences, histoire, lettres, culture, mode et jeux.

Maths, sciences et vie

Des labos pour expérimenter, mesurer, se tromper et recommencer.

Histoire et civilisations

Des cartes, des batailles, des puissants, des explorateurs, et les portraits de ceux qui ont fait l'histoire.

Lettres, arts et mode

Des œuvres qu'on ouvre, des styles qu'on compare, des vêtements qui racontent leur époque.

Jeux

Des jeux qui font réfléchir : leur histoire, leurs règles, leurs champions, et des parties à rejouer coup par coup.